sexta-feira, 13 de junho de 2014

Sony anuncia Bloodborne para o PlayStation 4

Nesta semana, durante sua conferência de imprensa na E3, a Sony revelou de forma oficial o tão especulado projeto da From Software para o PS4 que antes era conhecido como Project Beast, anunciando que Bloodborne estará sendo lançado em 2015 para a nova plataforma.


Estando em desenvolvimento pela From Software e dirigido por Hidetaka Miyazaki, diretor dos jogos Demon’s Souls e Dark SoulsBloodborne é um RPG de ação que transportará os jogadores para um oculto e aterrorizante mundo gótico repleto de seres enlouquecidos e criaturas assustadoras.

Conforme detalhado no blog da Playstation, o jogo se passará em uma antiga cidade chamada Yharnarm, um lugar que é conhecido por um antigo remédio medicinal, o que tem levado muitas pessoas doentes e sem esperança a viajarem para a cidade ao longo dos anos em busca de ajuda. Você, na pela do protagonista, é um destes viajantes, mas acaba encontrando uma cidade amaldiçoada com uma horrível doença endêmica.

Ao longo do jogo, você estará explorando as perigosas ruas da cidade de Yharnarm enquanto combate criaturas, bestas e multidões infectadas por esta doença. Em relação aos combates, foi dito que Bloodborne manterá os elementos de estratégia vistos nos jogos Demon’s Souls, mas ao mesmo tempo fará uma transição do sistema passivo de ataque e defesa para um estilo mais rápido e ofensivo.

O jogo também estará utilizando todo o poder gráfico do PS4 para oferecer efeitos avançados de luz e criaturas / inimigos bastante detalhados, dentre outras coisas. O título possuirá ainda um componente online de algum tipo, com a Sony tendo afirmado estar desenvolvendo um novo tipo de experiência online que permitirá com que os usuários compartilhem suas aventuras.

Alguns detalhes adicionais foram divulgados pelos sites japoneses Famitsu e Dengeki (via Gematsu aqui e aqui). Bloodborne tem estado em desenvolvimento desde o final de 2012, e se iniciou após a conclusão dos trabalhos com a DLC Artorias of the Abyss de Dark Souls. O time de produção está almejando uma resolução de 1080p com 30 quadros por segundo, e o jogo oferecerá opções de customização dos personagens. Não haverá um mapa na tela.

Bloodborne está previsto para ser lançado no Japão na primeira metade de 2015, e a desenvolvedora está pretendendo realizar um lançamento mundial simultâneo para o jogo. As primeiras imagens também foram divulgadas, que você confere abaixo.


























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