quarta-feira, 17 de abril de 2013

Primeiras imagens e vídeo da jogabilidade de Dark Souls II são revelados

Namco Bandai fornece novas informações sobre o novo título da série de RPG da From Software, previsto para o final de 2013 para Playstation 3, Xbox 360 e PC.


Embora a Namco Bandai já tivesse revelado oficialmente Dark Souls II no final do ano passado, ainda não se tinha muitas informações sobre o jogo em si. Isso até a semana passada, quando a empresa veio a público para fornecer as primeiras informações e apresentar as primeiras imagens e vídeos com a jogabilidade do título.


Dark Souls II foi demonstrado pela empresa a vários órgãos especializados que têm publicado análises prévias do jogo em seus respectivos sites desde a última quinta feira. Um vídeo da jogabilidade com mais de 12 minutos de duração também foi disponibilizado exclusivamente pela IGN, que você pode conferir através deste link.

Sequencia do original lançado em 2011, o novo capítulo da série de RPG está sendo produzido mais uma vez pela From Software, desenvolvedora original da franquia, e o projeto está sendo criado em cima de uma nova engine que, segundo o diretor do jogo Yui Tanimura, tem o objetivo de, dentre outras coisas, eliminar as constantes quedas nas taxas de quadros por segundo presentes no título original.

Uma das razões pela qual nós implementamos uma nova engine foi para remediar aquelas quedas nas taxas de quadros por segundo que Dark Souls sofria”, disse Tanimura em entrevista para a CVG. “Para este título nós esperamos que os jogadores não tenham que se preocupar com esse tipo de problema, a nova engine deverá ajudar a resolver isso”.

Na mesma entrevista, Tanimura também comentou o porquê de lançar Dark Souls II na atual geração de consoles e não na próxima geração, e confirmou que atualmente não há planos de levar o jogo para os futuros consoles, como o Playstation 4.

Conversas sobre a próxima geração de fato aconteceram de forma rápida” disse o diretor ao site. “Mas se nós fôssemos desenvolver para a próxima geração nós não iríamos conseguir entregar este jogo tão cedo. Nós quisemos entregar algo aos fãs o mais cedo possível”.

E ele continuou: “Nós ainda sentimos que temos a capacidade e o potencial de irmos um pouco mais além daquilo que nós expressamos em Dark Souls, mesmo na atual geração de consoles. Nós esperamos melhorar aquilo que nós conseguimos comunicar com Dark Souls. Entendemos que a próxima geração está chegando, e eu estaria mentindo se eu dissesse que não levamos isso em consideração, mas nesse momento não há a intenção de levarmos Dark Souls para a próxima geração”.


Tanimura também prometeu que Dark Souls II se manterá fiel aos temas centrais que definiram a série. Conversando com o site IGN, o produtor assegurou aos fãs que o projeto não está sendo criado para se tornar mais acessível a um público mais abrangente, mas sim que o time está trabalhando para manter as características principais do jogo, como por exemplo a “sensação de satisfação ao superar as dificuldades”.

Eu tenho certeza que, para uma porção de outras séries de jogos, quando você faz uma sequencia você tentar adicionar novos elementos”, disse ele ao site. “Mas o que nós realmente quisemos nos concentrar não foi em adicionar novos elementos para os novos jogadores, mas sim em realmente enfatizar os conceitos fundamentais que eu acabei de mencionar”.

Para os fãs de PC, Tanimura também assegurou que a plataforma receberá uma atenção especial desta vez, já que a versão do título original para os desktops (que foi lançada quase um ano depois em relação à versão para os consoles) acabou saindo com uma série de problemas. 

Grande parte [de Dark Souls para os PCs] não foi bem executada, meio que feito pela metade”, disse Tanimura ao site Shacknews. “Sim, definitivamente nós daremos mais prioridade aos PCs. Na última vez, nós começamos a trabalhar nos PCs depois que a versão para os consoles estava completa. Mas desta vez, devido ao fato de termos considerado o PC desde o início, esteja seguro de que haverá um cuidado maior no desenvolvimento para os PCs”.

Diferentemente do título original, Dark Souls II será lançado de forma simultânea para todas as plataformas, incluindo os PCs.

Dark Souls II foi oficialmente anunciado pela Namco Bandai durante a VGA do ano passado através de um trailer cinematográfico. Apresentando um novo herói, uma nova história e um mundo totalmente desconhecido, o título será lançado para Playstation 3, Xbox 360 e PC, com a expectativa de que a sua estreia aconteça mais para o final deste ano.

Este será o primeiro jogo da franquia a não ser dirigido pelo criador Hidetaka Miyazaki. Ao invés, a produção de Dark Souls II está sob a responsabilidade de Tomohiro Shibuya e Yui Tanimura, com Miyazaki servindo como um supervisor do projeto.

Abaixo você confere o restante das novas imagens divulgadas, bem como o logo e as artes das caixas para todas as três versões em que o jogo será disponibilizado. Adicionalmente, não deixe de conferir também o site oficial do jogo clicando aqui.




















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