quarta-feira, 26 de março de 2014

Facebook compra a Oculus Rift por U$ 2 bilhões

Gigante das redes sociais anuncia a aquisição da companhia Oculus VR e de seu aparelho de realidade virtual pelo estrondoso valor de R$ 4,6 bilhões.


Em uma nota que pegou a todos de surpresa ontem, o Facebook anunciou que a gigante das redes sociais comprou a empresa de tecnologia em realidade virtual Oculus VR e o seu aparelho Oculus Rift em um negócio que está estimado em incríveis 2 bilhões de dólares (R$ 4,6 bilhões).


O anúncio foi feito ontem pelo fundador do Facebook, Mark Zuckerberg, e o acordo inclui o pagamento de U$ 400 milhões (R$ 920 milhões) em dinheiro e mais 23,1 milhões de ações do Facebook no valor de U$ 1,6 bilhões (R$ 3,68 bilhões). O acordo prevê ainda o pagamento de receitas adicionais dependendo de como se saíra a performance do aparelho nas vendas, que pode chegar a outros U$ 300 milhões (R$ 690 milhões).

Em uma nota de imprensa (via GameSpot, CVG), o Facebook declarou que a empresa planeja utilizar a tecnologia do Oculus Rift não apenas para os jogos, mas pretende também estender o seu uso em diversas outras áreas e indústrias, tais como educação, comunicação, mídias de entretenimento, etc.

"Dadas estas amplas aplicações em potencial, a tecnologia de realidade virtual é uma forte candidata a emergir como a próxima plataforma social e de comunicação", declarou o Facebook. "Os celulares é a plataforma de hoje, e agora nós estamos nos preparando também para a plataforma do amanhã. O Oculus tem a oportunidade de gerar a maior plataforma social já feita, e mudar assim a forma como nós trabalhamos, jogamos e nos comunicamos ", afirmou Zuckerberg.

A negociação está prevista para ser concluída durante o segundo trimestre deste ano, e a Oculus VR continuará se mantendo com sede em Irvine, na Califórnia. Em uma nota separada, a Oculus VR também falou sobre a negociação, explicando que a decisão de entrar neste acordo com o Facebook deve-se a tendência cultural de hoje de focar na experiência de conectividade entre as pessoas.

"Nós acreditamos que a comunicação gera novas plataformas; nós queremos contribuir para um mundo mais aberto e conectado; e ambos vêem a realidade virtual como o próximo passo [nesta direção]", declarou a Oculus VR, adicionando também que o Facebook compreende e compartilha da mesma visão que a empresa tem sobre o potencial da tecnologia, no sentido de transformar a maneira de se jogar, aprender, compartilhar e comunicar-se.

A Oculus VR declarou ainda acreditar que durante os próximos 10 anos a realidade virtual se tornará "ubíqua, acessível e transformadora", e que a parceria com o Facebook fará com que o aparelho do Oculus Rift tenha os seus custos de produção reduzidos, além de fazer gerar também um volume maior de jogos e aplicações projetados especificamente para a plataforma.

Zuckerberg disse que a Oculus VR continuará operando de forma independente, e reafirmou o comprometimento da empresa em continuar focando na área de games.

A tecnologia de realidade virtual parece mesmo que se tornará num dos grandes focos da indústria nos próximos anos. Na última semana, a Sony anunciou de forma oficial o Project Morpheus, o novo acessório de realidade virtual para o Playstation 4. Mais recentemente, também a Microsoft afirmou estar fazendo experimentos com a realidade virtual há um bom tempo.



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