sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Halo: Combat Evolved Anniversary - Trailer Campanha - Legendado Português (BR)

Confira o trailer Campanha de Halo: Combat Evolved Anniversary, a nova versão aperfeiçoada e em alta definição do famoso jogo da Bungie para o Xbox original que ajudou a elevar o gênero dos jogos de tiro em 1ª pessoa à um novo patamar.

Sob a responsabilidade da 343 Industries, Halo: Combat Evolved Anniversary foi lançado pela Microsoft no dia 15 de Novembro para comemorar o aniversário de 10 anos do jogo original que se tornou num dos Universos de ficção científica de maiores sucessos da história.

Halo: Combat Evolved Anniversary (X360) - Trailer Campanha - Legendado Português (BR)




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Outras notícias:
- Halo 4 - Trailer Oficial da E3 2011 - Legendado Português (BR)
- Halo: CE Anniversary e Halo 4 são anunciados
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terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Microsoft atualiza a lista de canais de TV e entretenimento que o Xbox 360 receberá na próxima atualização do sistema

Atualização que será disponibilizada hoje incluirá ESPN, Hulu Plus, Netflix e, entre as novidade, EPIX e a The Today Show para os EUA; Brasil receberá MLB.TV e Televisa no começo de 2012.


No começo de Outubro, a Microsoft havia anunciado a criação de parcerias com cerca de 40 canais de televisão e fornecedoras de conteúdos de entretenimento digital que serão disponibilizados na Xbox Live. Entre as empresa estão grandes nomes como HBO Go, Verizon, Comcast, Syfy, TMZ, UFC, Bravo, BBC e Lovefilm.


E ontem, a empresa soltou uma lista atualizada com novas adições e datas mais precisas do que e de quando os usuários da Xbox Live receberão os novos canais e serviços.

O anúncio de Outubro trazia dezenas de nomes de fornecedoras de serviços de entretenimento bastante conhecidas, mas não se sabia quando todas elas estariam disponíveis. Agora, com a importante atualização do sistema do Xbox 360 estando para ser disponibilizada hoje, a Microsoft forneceu datas mais precisas de quando estes canais poderão ser usufruídos pelos usuários.

Xenoblade Chronicles é confirmado para o Ocidente e será lançado em Abril

Nintendo informa por meio de seu site oficial que o tão requisitado RPG exclusivo para o Wii finalmente receberá um lançamento americano; loja GameStop fará a comercialização do título com exclusividade.


A Nintendo confirmou na última sexta feira que o tão requisitado RPG Xenoblade Chronicles receberá uma versão Ocidental e estará sendo lançado nos Estados Unidos no ano que vem. A confirmação veio por meio de uma publicação no site oficial da empresa que informa que o título exclusivo para o Nintendo Wii chegará ás lojas americanas em Abril de 2012.

Segundo o anúncio, Xenoblade Chronicles estará sendo comercializado como uma exclusividade da loja americana GameStop e será vendido pelo preço de $49,99 (R$ 89,98). O jogo também poderá ser adquirido diretamente pelo site da Nintendo.com a partir do próximo dia 19. Enquanto isso, a Nintendo publicou imagens artísticas de Xenoblade em sua página oficial do Facebook.

segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Wii U possuirá um público diferente do Wii, afirma a Nintendo

Reggie Fils-Aime  declara que “o consumidor que compra o hardware Wii hoje é um consumidor diferente daquele que comprará o Wii U no futuro;” empresa também se mostra otimista em relação à antiga família de produtos DS.


A Nintendo ainda não divulgou uma data de lançamento para o seu mais novo console, o WII U, mas muitos podem estar se perguntando se os atuais consumidores do Wii migrarão para a nova plataforma. Entretanto, de acordo com o Presidente da Nintendo na América, Reggie Fils-Aime, esta é uma pergunta errada de se fazer, já que os dois consoles não possuirão o mesmo público alvo.
O Nintendo Wii abriu as portas para um novo grupo de pessoas experimentarem os jogos.

Em entrevista para a Time, Fils-Aime afirmou que o Wii U cativará um outro tipo de consumidor diferente do que o Wii tem hoje, e que a empresa espera que o seu atual console se saia bem nestas férias de final de ano, com as vendas sendo alavancadas principalmente pr causa de The Legend of Zelda: Skyward Sword e pelo novo preço reduzido do aparelho.

Vendas do Kinect no Japão representam menos de 2% do total

Após completar um ano de vida no mercado japonês, o sensor por movimentos da Microsoft conseguiu comercializar apenas 114.000 unidades; nenhum jogo exclusivo da plataforma conseguiu vender mais de 25.000 sozinho.


A Microsoft obteve um estrondoso sucesso com o Kinect quando ele foi lançado em Novembro do ano passado, com o acessório de sensor por movimentos conseguindo vender 8 milhões de unidades em apenas 60 dias.

Midori Kaneko, á direita, se divertindo com Dance Central 2 para o Kinect no estande da Microsoft durante a Tokyo Game Show. Mas Kaneko disse que ela não compraria um Xbox. Crédito da imagem: Arstechnica.com


De lá pra cá, o Kinect comercializou 10 milhões de unidades no mundo todo, e enquanto que, aparentemente, as vendas atuais do aparelho parecem terem dado uma estagnada, o Kinect foi capaz de vender mais de 750.000 unidades em um só dia à duas semanas atrás durante a Black Friday.

Tudo isso mostra o bom desempenho que o sensor de movimentos da Microsoft tem alcançado no mundo todo, e em especial nos EUA. Entretanto, existe um mercado de games de grande importância para a indústria que o Kinect não consegue vender de jeito nenhum: o Japão.

domingo, 4 de dezembro de 2011

Battlefield 3 chega a marca de 8 milhões de unidades vendidas

A nova marca milionária do jogo de tiro em 1º pessoa da DICE é alcançada dentro um total de 12 milhões de unidades distribuídas às lojas.


Battlefield 3 desnorteou os jogadores no mundo todo quanto a EA divulgou o vídeo de mais de 12 minutos criado somente e inteiramente com a jogabilidade real do jogo. O interesse pelo título acabou se tornando imediato, e era previsto que ele fizesse sucesso e vendesse bem, uma ideia reforçada ainda mais pelo número de 1,5 milhões de pré-reservas feitas de Battlefield 3 antes de seu lançamento no dia 25 de Outubro.


E agora, na última terça feira, a Electronic Arts, distribuidora do jogo, revelou que Battlefield 3 vendeu mais de 8 milhões de cópias desde o seu lançamento. O anúncio foi feito pelo Diretor Geral Eric Brown durante uma Conferência sobre Tecnologia realizada em São Francisco, conforme publicado pela GameInformer.

Direcional adicional do 3DS também será vendido em conjunto com Resident Evil: Revelations na Europa

Novo acessório do portátil 3D, chamado de Circle Pad Pro, será comercializado no continente europeu a partir de 27 de Janeiro; Revelations custará tanto quanto um jogo de Wii.


A Nintendo anunciou que o Circle Pad Pro – acessório para o 3DS que adicionará um segundo direcional circular analógico extra – será comercializado na Europa em conjunto com Resident Evil: Revelations no começo do ano que vem.


Revelations, que é o primeiro jogo a ser lançado no continente a dar suporte ao novo periférico, será comercializado tanto de forma unitária quanto no combinado citado acima a partir do dia 27 de Janeiro.

O Circle Pad Pro é um acessório de plástico no qual o 3DS poderá ser encaixado dentro que adicionará um segundo direcional analógico no lado direito do sistema, e também botões extras na parte superior. Colocando o 3DS dentro do tal acessório, ele será envolvido por completo, fazendo do portátil um aparelho mais largo e extenso.

sábado, 3 de dezembro de 2011

Xbox 360 vende quase 1 milhão em uma semana e celebra recorde

Plataforma da Microsoft obtém o seu melhor desempenho em vendas no período de uma semana com  960.000 unidades comercializadas semana passada, dos quais 800.000 foram vendidos em 24 horas; Kinect vende 750.000 durante o mesmo período.


Depois de completar dez meses tendo o console mais bem vendido dos EUA no quadro de vendas da NPD, a Microsoft não tinha muitos motivos que a fizessem baixar o preço do seu Xbox 360 nestas férias de final de ano.


Ao invés, a estratégia da empresa tem sido a de criar parcerias com as lojas para forçar os preços de venda, assim os lojistas não teriam problemas em continuarem vendendo com os preços altos enquanto os fortes números nas vendas continuarem se seguindo.
O resultado é que, um dia após a divulgação da notícia de que o Nintendo Wii comercializou 500.000 unidades no dia de promoções conhecido como Black Friday, a Microsoft anunciou que o Xbox 360 obteve um resultado ainda mais impressionante semana passada. Cerca de 960.000 consoles foram vendidos nos Estados Unidos somente na última semana, de acordo com um levantamento interno da empresa.

Resident Evil 6 aparece em currículo de atores de dublagem

Dois profissionais atualizam e depois removem o nome ainda não anunciado do próximo jogo da série Resident Evil; um deles descreveu ter dublado um “Zumbi/Camponês Chinês”.


Dado o grande sucesso de público e vendas que a série Resident Evil representa para a Capcom, pode-se dizer que Resident Evil 6 é uma aposta certa de acontecer em algum momento, embora a distribuidora não tenha comentado muito sobre o assunto nos últimos tempos.


Em 2010, entretanto, a empresa já havia declarado o seu interesse de lançar uma sequencia o quanto antes para aproveitar o enorme sucesso de Resident Evil 5. Estaria Resident Evil 6 muito longe de acontecer?

De acordo com os novos rumores, a resposta é não. Acima está o primeiro indício de que a produção de Resident Evil 6 já começou – mesmo com os produtores da Capcom dizendo que um novo jogo demoraria muito, mas muito tempo para acontecer.

Fumito Ueda, criador de The Last Guardian, deixa a Sony, segundo fontes

O famoso produtor, também conhecido por ser o criador dos jogos Ico e Shadow of the Colossus, trabalhará como um contratado terceirizado até o término do atual projeto exclusivo do Playstation 3 e depois embarcará em projetos próprios.


O criador dos jogos Ico, Shadow of the Colossus e The Last Guardian, Fumito Ueda, decidiu deixar a Sony, declarou ter ficado sabendo o site Eurogamer. As fontes da informação vieram de alguns desenvolvedores japoneses (nomes não foram citados) que revelaram que o famoso designer de 41 anos de idade está trabalhando no projeto The Last Guardian como um contratado terceirizado.



Ele não estará abandonando o projeto do jogo, que foi mostrado publicamente pela primeira vez em 2009. De acordo com a Eurogamer, ele ficará com o status de terceiro para ajudar na finalização da exclusividade do Playstation 3. Após o término do projeto, Ueda embarcará em projetos pessoais.

sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

The Witcher 2 foi pirateado 4,5 milhões de vezes, diz a desenvolvedora CD Projekt

Chefe do estúdio acredita que seja bem provável que as suas estimativas estejam por baixo; DRM um péssimo negócio porque ele “em si é um sofrimento para os jogadores legais – este grupo de pessoas honestas que decidiram que o seu jogo valia os $50 dólares ou Euros e foram e o compraram. Porque você tornaria a vida deles mais difíceis?”


The Witcher 2 está se preparando para estrear no Xbox 360, mas a desenvolvedora CD Projekt ainda tem enfrentado momentos difíceis no PC ao competir contra os piratas. Uma nova estimativa do Diretor Geral da CD Project, Marcin Iwinski, coloca o número de cópias baixadas ilegalmente da Internet em algo em torno da marca de 4,5 milhões.


Em entrevista para a PC Gamer, Iwinski explicou que é impossível fazer o cálculo exato, mas adicionou que é bem provável que as suas estimativas estejam por baixo. Apesar de seu levantamento ter sido feito baseado apenas em observação, ele acredita que os números são uma pequena reflexão dos reais números das cópias pirateadas.

Próxima trilogia Gears of War será feita pela desenvolvedora de Bulletstorm, segundo rumores

O estúdio People Can Fly, que pertence à Epic Games, criadora da série, ficará encarregada de produzir os próximos três jogos da famosa série, segundo a Offical Xbox Magazine.


A franquia Gears of War é uma das mais bem sucedidas de toda a indústria dos games, algo que pode ser comprovado pelo terceiro capítulo da série, quando Gears of War 3 comercializou 3 milhões de unidades em apenas uma semana após a estreia do jogo no dia 20 de Setembro.


No total, a propriedade intelectual da Epic Games já arrecadou mais de $1 bilhão em vendas desde o lançamento do primeiro jogo, uma marca que não deixa dúvida alguma sobre a continuidade da franquia por ainda mais muito tempo.

Portanto, a revelação do próximo capítulo da série não se trata de “se,”, mas sim de “quando.” Porém, algo que os fãs talvez não estivessem esperando é que o desenvolvimento da série mudasse de endereço, pois segundos novos rumores, não será exatamente a Epic Games quem desenvolverá a próxima trilogia.

quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

Zelda: Skyward Sword e Mario 3D Land ultrapassam a marca de 500 mil unidades vendidas cada

Vendas do 3DS e do Wii tiveram um aumento considerável semana passada, com o console caseiro vendendo 500 mil unidades na semana do dia de promoções conhecido como Black Friday; trailer de Zelda: Skyward Sword dentro.


O maior lançamento do ano para o Wii e o primeiro grande lançamento original da Nintendo para o 3DS obtiveram fortíssimas vendas em seus primeiros dias de vendas nos Estados Unidos.


De acordo com Reggie Fils-Aime , Presidente da Nintendo na América, Super Mario 3D Land e The Legend of Zelda: Skyward Sword ajudaram a alavancar as vendas da empresa na semana que é marcada como o início da época de vendas do comércio de final de ano no país, com cada um ultrapassando a marca das 500 mil unidades comercializadas.

Conversando com a USA Today, Fils-Aime disse que Super Mario 3D Land, que foi lançado no dia 11 de Novembro, se tornou no jogo Mario para portátil mais rapidamente vendido de toda a história da empresa, tendo comercializado mais de 500.000 unidades desde a sua estreia.

Battlefield 3 - Demo 'Thunder Run' da E3 2011 (Trailer Tanques) Legendado Português (BR)

Confira a demonstração 'Thunder Run' de Battlefield 3 mostrada na E3 pela EA com legendas em português. A EA revelou recentemente que o seu mais novo título já comercializou 8 milhões de unidades de um total de 12 milhões de cópias distribuídas no varejo.

Battlefield 3 (PS3, X360, PC) - Demo Thunder Run E3 2011 Legendado Português (BR)




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Outras notícias:
- Produtor de Battlefield 3 se sente envergonhado com Battlefield: Bad Company 2 
- Battlefield 3 será “muito mais próximo da realidade” 
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Ghost Recon: Future Soldier não será lançado para PC, e um dos motivos é a pirataria

Ao invés, os jogadores da plataforma receberão o jogo grátis para jogar Ghost Recon Online; segundo o produtor da versão para o PC, o motivo é que “nós sabemos que 95% dos nossos consumidores irão piratear o jogo. Então nós dissemos, ‘Ok, temos que mudar o nosso pensamento.”


Quando a Ubisoft demonstrou Ghost Recon: Future Soldier na E3 deste ano, ela acabou deixando os jogadores de todas as plataformas ainda mais ansiosos pelo mais novo título da famosa série de esquadrão tático, previsto inicialmente para ser lançado para Playstation 3, Xbox 360, PSP, Wii, DS e PC.


Porém, em algum momento do projeto, a Ubisoft tomou a decisão de transformar a versão para os PCs de Ghost Recon: Future Soldier no jogo grátis para jogar Ghost Recon OnlineConversando com a Eurogamer semana passada, a distribuidora disse que “Ghost Recon: Future Soldier não havia sido anunciado para PC,” e que “Ghost Recon Online é o equivalente no PC.”

Entretanto, em 2010, Future Soldier havia sido anunciado para os PCs, embora de forma parcial – detalhes mais específicos ficaram de ser anunciados posteriormente (algo que nunca aconteceu). Um fórum oficial de Ghost Recon: Future Soldier para PC fornece ainda mais evidências de que a intenção da Ubisoft anteriormente era mesmo de ter um lançamento multiplataforma.