terça-feira, 31 de maio de 2011

Filme de Phoenix Wright é confirmado para 2012

Adaptação do ‘drama nos tribunais’ da Capcom será lançado em 2012; dublador de Yakuza 4 fará parte do elenco.


No começo da semana passada, haviam surgido rumores de que um filme baseado na série dos jogos Phoenix Wright estaria em produção, cortesia de uma publicação da Huffington Post com o diretor de filmes Takashi Miike. No artigo, o diretor mencionou o seu novo e atual projeto, dizendo que “ele é uma comédia bem leve que eu estou filmando agora, um drama de tribunal, baseado em um videogame, um jogo do Nintendo DS.”

Logo Phoenix Wright estará chegando aos cinemas japoneses...


Muito pequena era a lista de possíveis candidatos que se enquadravam nos comentários de Miike (um drama para o DS se passando em um tribunal), com o mais provável deles sendo a série Phoenix Wright. E a Capcom não demorou a tornar os rumores oficial. No final da mesma semana, a distribuidora japonesa confirmou por meio de uma postagem em seu blog que a série está de fato recebendo uma adaptação para as telonas.
O filme terá a presença do protagonista principal do jogo, Phoenix Wright, de seu rival, Miles Edgeworth, e também da personagem Maya Fey. Phoenix Wright será estrelado por Hiroki Narimiya, que não apenas atuou em filmes japoneses como Lala Pipo e Drop, mas também emprestou sua voz para o jogo Yakuza 4 do PlayStation 3, dublando o corrupto policial Masayoshi Tanimura.
Miles será estrelado por Takumi Saito, enquanto que Mirei Kiritani fará o papel da assistente de Phoenix Wright. Takashi Miike foi escolhido para dirigir o filme, que está previsto para ser lançado no começo de 2012 no Japão.
Os jogos The Ace Attorney (conhecido como Gyakuten Saiban no Japão) é uma série de aventura no qual os jogadores controlam um advogado de defesa chamado Phoenix Wright enquanto ele defende seus clientes por meio de interrogatórios e investigação de casos juntamente com sua assistente Maya Fey. O jogo mais mais recentemente lançado foi a versão japonesa de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth 2 (Gyakuten Kenji 2).


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
- Vendas no Japão – 16 a 22 Mai: Akiba's Trip
- Filme Uncharted perde o seu diretor
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Square Enix anuncia Heroes of Ruin para o 3DS

Novo jogo da n-Space dará suporte para até quatro jogadores cooperativos local ou em rede; previsto para o começo de 2012.


Na última sexta-feira, a desenvolvedora n-Space havia postado uma imagem artística em sua página do Facebook para um jogo chamado Heroes of Ruin, nome este que foi patenteado pela Square Enix no começo do ano. Porém, a imagem acabou sendo retirada do ar logo em seguida, o que sugere que a distribuidora não havia ainda dado permissão para que o jogo fosse revelado.


Porém, o mistério só durou um final de semana. A Square Enix anunciou hoje por meio de seu site na Europa que Heroes of Ruin será lançado para o Nintendo 3DS no começo do ano que vem.
Estando em desenvolvimento pela n-Space citada acima, o novo título contará a história de “quatro improváveis heróis que se unem para formar uma temível aliança.” Com o jogo proporcionando modos online e outras funcionalidades de jogos sociais, os jogadores poderão se aventurar em cavernas e missões em grupos de até quatro jogadores cooperativos, tanto local quanto em rede.
Heroes of Ruin usará o sistema StreetPass do Nintendo 3DS que criará uma rede de negociações, aonde os jogadores poderão comprar e vender itens adquirido nas batalhas. O inventário dos itens é descrito como único, e será atualizado cada vez que você passar por perto de outro jogador. O sistema SpotPass, outra funcionalidade do portátil, recompensará os jogadores com desafios raros por meio de redes Wi-fi locais.
Também haverá um site que irá interagir com a comunidade, desafiando e recompensando ainda mais os jogadores com tarefas e missões diárias para serem realizadas dentro do jogo. E o multiplayer cooperativo permitirá que um amigo entre e saia do jogo sem que ele seja paralisado.
Os Heróis irão explorar e combater por entre cenários selvagens, dinâmicos e variados, descobrindo novos caminhos e rotas em cada novo jogo,” disse a Square Enix. “Repletas de criaturas estranhas e mortais, estas perigosas terras expandirão o combate e as habilidades táticas dos jogadores conforme eles evoluem os seus personagens e coletam itens, armas e armaduras para fortalecê-los em suas jornadas.”
A página oficial do jogo já está no ar, e o trailer de anúncio pode ser visto também no Youtube.
A n-Space tem focado seus trabalhos no mercado de jogos portáteis nos últimos tempos. O estúdio foi o responsável pela adaptação dos jogos Call of Duty e GoldenEye 007 para o Nintendo DS. A desenvolvedora já trabalhou com consoles caseiros antes, tendo criado o jogo de ação/aventura Geist, lançado pela Nintendo para o GameCube em 2005.


FONTE: Eurogamer.net

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Outras notícias:
- Novos Tales of the Abyss e Tales of Graces F são anunciados  
- Shinobi é anunciado para o 3DS
  
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Birds of Steel é anunciado pela Konami

Novo jogo de combate aéreo se passará durante a 2ª Guerra Mundial e disponibilizará cerca de 100 aeronaves.


Na última quarta-feira a Konami anunciou Birds of Steel, um jogo de combate aéreo que se passará durante a Segunda Guerra Mundial. Previsto para ser lançado para Xbox 360 e Playstation 3, o jogo tentará misturar a ação de um FPS com o combate de um simulador de vôo.


O jogo permitirá aos jogadores a reviverem momentos chave da história da guerra, como o famoso ataque à Pearl Harbour. Os jogadores poderão escolher entre fazer parte dos Aliados, da Aliança do Eixo ou dos japoneses, e terão uma leva de cerca de 100 aeronaves ricamente detalhadas à disposição, entre elas a Spitfire.

O jogo possuirá ainda uma série de opções online. Além de participar de missões cooperativo e do modo ‘team deathmatch’, o jogo oferecerá partidas online de grande escala. Você poderá ainda gravar, editar e compartilhar o seu desempenho.
Já a muitos anos que os fãs de jogos de tiro em 1ª pessoa tem estado limitados ao ponto de vista dos soldados à pé,“ disse o Gerente Geral da Konami, Martin Schneider. Mas os planos com Birds of Steel são de levar todas as batalhas aéreas a uma audiência ainda mais abrangente.
O novo título está sendo desenvolvido pela Gaijin Entertainment, que possui um histórico com jogos de aeronaves. O estúdio foi o responsável pela adaptação para os consoles de IL-2 Sturmovik: Birds of Prey. Além deste, a desenvolvedora também criou World of Planes, Apache Air Assault, Wings of Luftwaffe e Wings of Prey.


FONTE: IGN.com e Eurogamer.net

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Outras notícias:
- Ace Combat Assault Horizon tem data de lançamento anunciado
- Ace Combat 3D é anunciado para o Nintendo 3DS 
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Ratchet & Clank: All 4 One será lançado no dia 18 de Outubro

Jogo de aventura/ação da Insomniac exclusivo para o PS3 chegará às lojas no 2º semestre; bônus de pré-reservas incluem itens para ser usados no jogo; vendas da série chegam a 22 milhões.


Os fãs de Ratchet & Clank ansiosos para jogar o próximo título da série já podem anotar uma data oficial em seus calendários. A Sony Computer Entertainment America anunciou recentemente que Ratchet & Clank: All 4 One será lançado no dia 18 de outubro exclusivamente para o Playstation 3. O jogo ainda não possui uma faixa etária definida.

Ratchet & Clank ganhará uma nova aventura no dia 18 de Outubro.


Sendo o nono jogo baseado no universo de Ratchet & Clank, All 4 One se passará depois dos eventos de A Crack in Time de 2009. O título desta vez verá Ratchet e Clank unindo forças com o Captain Qwark e o antagonista Doctor Nefarious. Os quatro terão que trabalhar juntos depois de o esquema maligno deste último ter dado errado, aprisionando assim todos os quatro personagens dentro de um misterioso acessório.
Desenvolvido pela criadora da série, a Insomniac Games, All 4 One ganhou este nome pelo fato de que o jogo dará suporte para até quatro jogadores cooperativos, tanto local quanto em rede. Os jogadores poderão controlar um dos quatro personagens principais neste modo, que possui um sistema aonde um amigo pode entrar e sair da partida sem alterar o jogo. Imagens em 3D também são uma opção, desde que os jogadores usem óculos especiais e tenha uma TV com a tecnologia 3D embutida.
A SCEA também revelou alguns incentivos de pré-reservas na forma de conteúdos adicionais para serem usados no jogo. Aqueles que pré-reservarem All 4 One na loja GameStop receberão o item ‘Mr. Zurkon’, um robô equipado com canhão a laser que tonteia os inimigos.

As pré-reservas na Amazon virão com o item 'T-Red Morph Mod', uma arma que transforma os inimigos em bebês de dinossauros, enquanto que na loja Best Buy os consumidores ganharão o item 'Pyro Blaster Unlock', um lança-chamas super potente. Por último, as pré-reservas do Wal-Mart virão com o item 'Sheepinator Mod', que transforma os inimigos em ovelhas.
A Sony aproveitou para atualizar os números de vendas da série, informando que a franquia Ratchet & Clank já comercializou até hoje cerca de 22 milhões de unidades desde a sua estréia em 2002.


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
- Uncharted, Resistance e Ratchet & Clank ganham versões em miniaturas  
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Lego Harry Potter: Years 5-7 é anunciado

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Lego Harry Potter: Years 5-7 é anunciado

Sequencia do primeiro jogo lançado em 2010 chegará às lojas no final deste ano para todos os consoles disponíveis - e até os indisponíveis no momento.


A série de jogos Lego tem rendido bons frutos para a Warner Bros. Não só por estar sempre aparecendo com uma certa freqüência nos quadros de venda do Reino Unido e dos Estados Unidos, mas porque a série tem se aproveitado bastante de grandes franquias do cinema e aparecido em todos os consoles aí fora disponíveis, abrindo assim caminho para novas audiências e mercados.


Por isso que depois de ter lançado Lego Harry Potter: Years 1-4 em Junho do ano passado, uma seqüência baseada nos anos seguintes da história de Harry Potter era praticamente certa. Pois bem, a Warner Bros. anunciou recentemente Lego Harry Potter: Years 5-7 para ser lançado no final deste ano para Nintendo 3DS, DS, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii e - curiosamente - Next Generation Portable, cujos rumores apontam que o nome oficial será Playstation Vita.

A Sony ainda precisa anunciar uma data oficial para o lançamento de seu mais novo portátil, mas o anúncio do jogo confirma o que nós já sabíamos – que o aparelho será de fato lançado até o final do ano.
O jogo cobrirá a parte final da saga do garoto bruxo – a Ordem da Fênix, o Enigma do Príncipe e a batalha final, as Relíquias da Morte. Lego Harry Potter: Years 5-7 está sendo desenvolvido pelos veteranos da franquia, a TT Games, e incluirá todas as localizações da parte final dos livros e dos filmes.


FONTE: Eurogamer.net

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Outras notícias:
- Shinobi é anunciado para o 3DS 
- O que viria a ser Kinect Googly Eyes? 
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Anarchy Reigns é adiado para 2012

Sega empurra o jogo em 3ª pessoa da Platinum Games para Janeiro tanto na América do Norte quanto no Japão.


Os jogadores que estavam ansiosos para experimentar o mais novo jogo da Platinum Games terão que esperar alguns meses a mais. De acordo com novas informações adicionadas nos sites americano e japonês de Anarchy Reign, o jogo passou a ser agora um lançamento previsto para Janeiro de 2012, ao invés do 3º trimestre de 2011 anunciado anteriormente.

Anarchy Reign será lançado só no ano que vem.


Anarchy Reigns é um jogo de ação em terceira pessoa que se passa em uma zona de guerra pós-apocalíptica cheia de desastres naturais, buracos negros e todo o tipo de perigos. Os jogadores poderão jogar as partidas online com os personagens de um outro título do estúdio, MadWorld, bem como outros personagens originais.
Anarchy Reign está em desenvolvimento pela Platinum Games, que tem sido uma grande parceira da Sega nos últimos tempos. A desenvolvedora é responsável por alguns bons lançamentos recentes da distribuidora, como Bayoneta e Vanquish. Assim como estes dois, o novo título será lançado para Xbox 360 e Playstation 3.


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
- Sega Sammy fecha o ano fiscal no azul, mas divisão de jogos tem prejuízos
- Sega estende o acordo com a Platinum Games  
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Valve não anunciará nenhum jogo na E3 deste ano

Em nota, a empresa informa que não fará nenhuma revelação durante o mega evento da semana que vem.


Para aqueles que estavam aguardando algum anúncio de Half-Life 3 durante a E3 na semana que vem já podem deixar as esperanças de lado, pois a Valve informou por meio de um comunicado que ela não estará apresentando nenhum de seus jogos no evento deste ano.

A Valve não estará mostrando nenhum de seus jogos na E3 deste ano.


Em um e-mail divulgado à imprensa na metade do mês referente à sua apresentação na E3, a desenvolvedora divulgou a informação de uma forma bastante simples. “Muitas pessoas têm-nos enviados e-mails perguntando sobre a nossa agenda de compromissos, etc... Bem, nós não estaremos mostrando nenhum título no show deste ano. Então, nenhum agendamento é necessário.”
Após o lançamento de Portal 2 no mês passado, nenhuma informação foi revelada sobre qual seria o próximo projeto do estúdio, mas haviam esperanças de que a Valve finalmente anunciasse o próximo jogo Half-Life.
Depois de Half-Life 2, a desenvolvedora passou a lançar jogos em formatos de episódio para reduzir o tempo de espera entre os lançamentos. Depois de uma lacuna de 16 meses entre Half-Life 2: Episode One e Episode Two, já são mais de três anos e meio de espera para que o próximo jogo seja anunciado. Então, a não ser que a Valve esteja planejando surpreender a todos ao despistar sobre sua presença na E3, Episode Three demorará um pouco mais para ser revelado.
Por enquanto se sabe apenas que a Valve possui um projeto em desenvolvimento atualmente, que é uma seqüência de Defense of the Ancients.


FONTE: 1UP.com

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Outras notícias:
- Poderia também a Valve começar a criar jogos para o Facebook?  
- Portal 2 será distribuído pela Electronic Arts 
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Crimson Alliance é confirmado para o Xbox 360

RPG de ação da Certain Affinity é oficialmente anunciado; previsto para o final de 2011; dará suporte para até quatro jogadores cooperativo, tanto local quanto em rede.


Semana passada, o Sistema de Classificação da Austrália revelou a existência de alguns jogos ainda não anunciados para o Xbox 360, como Kinect Me e Fusion: Genesis. E agora, um desses jogos, Crimson Alliance, foi oficialmente anunciado pela sua desenvolvedora, a Certain Affinity.

Crimson Alliance é oficialmente anunciado.


Conforme divulgado pelo site oficial e também pela página do Facebook do jogo, Crimson Alliance não tem relação nenhuma com a série de combate aéreo Crimson Skies, como alguns esperavam. Ao invés, o título será um RPG de ação totalmente novo com uma grande ênfase em combate.

[Crimson Alliance] pega tudo o que nós aprendemos sobre a ação pesada com os nossos trabalhos em jogos de tiro como Halo e Call of Duty, e tudo o que nós amamos sobre o gênero fantasy, mas se livra das tediosas idas e vindas e dos chatos diálogos!” disse a Certain Affinity em um comunicado.
As primeiras imagens artísticas do jogo mostram que ele terá uma atmosfera sombria quando for lançado no final do ano. O título dará suporte ainda a quatro jogadores cooperativos tanto localmente quanto por meio da Xbox Live. Não está claro se o jogo será comercializado apenas no formato digital, assim como foi o último jogo da Certain Affinity, Age of Booty.


FONTE: Gamespot.com

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Outras notícias:
- Kinect Me, Fusion: Genesis e Crimson Alliance são descobertos
- Kinect receberá vários jogos de peso, segundo fontes

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NGP (PSP 2) será chamado de Playstation Vita, segundo rumores

Novos rumores revelam o suposto nome oficial do próximo portátil da Sony; fotos dentro.


Parece que nós ficaremos sabendo o nome final do sucessor do Playstation Portable durante a conferência de imprensa da E3 na próxima semana, mas a surpresa pode ter sido estragada por duas postagens que apareceram ontem na internet declarando que o nome final do Next Generation Portable será Playstation Vita, ou PS Vita.


Não é a primeira vez que nós ouvimos este nome sendo usado para citar o novo sistema. A 1UP já tinha ouvido de desenvolvedores que a palavra “VITA” era o codinome que a Sony tem usado para se referir ao aparelho.
Mas agora, um blog do site Blogspot publicou ter recebido de fontes as informações do nome e a imagem (acima) que, segundo o autor, é uma montagem feita para ser mostrada na E3. Após a publicação, o site acabou se tornando privado, mas cachês do Google ainda mostram as postagens com as informações aqui e aqui. O site Joystiq observou que uma nota foi deixada em algum lugar da página aonde se lê, “Esta deve uma das coisas mais estúpidas que eu já fiz. Eu não sei o que eu estava pensando. Desculpe-me. De verdade.”
Um outro site, a Games Pundit, também publicou uma notícia que declara ter ficado sabendo por meio de fontes que o termo Vita é o nome do novo sistema, mas não ofereceu nenhuma outra evidência além disso. Enquanto isso a RipTen, que também publicou ter ficado sabendo do nome Vita, informa que o jogo Uncharted para o novo portátil se chamará Uncharted: Golden Abyss.
O que mais dá credibilidade a estes rumores é um subdomínio com o nome Vita do site de desenvolvimento da Sony Computer Entertainment, a vita.scedev.net. Ao trocar o termo “Vita” por outros termos como PS3, PSP e NGP, todos são direcionados para a mesma página do termo Vita, enquanto que outros nomes (como PS4 por exemplo) não leva a página nenhuma.
Apesar das evidências, tudo ainda não passa de rumores. Não está claro nem mesmo como se pronunciaria a palavra Vita (a letra ‘i’ teria som de ‘i’ ou som de ‘ai’?), mas o simples fato do nome soar estranho não quer dizer muita coisa. O Wii também não era uma escolha provável para o nome de um console, e na época as pessoas tinham até dúvidas em relação à pronúncia correta, chamando-o de Nintendo “Why” e fazendo diversas piadinhas sobre o nome até o dia em que o sistema foi lançado e se tornou em um enorme sucesso.


FONTE: 1UP.com

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Outras notícias:
- Especificações do NGP teriam sido reduzidas?  
- PlayStation 4 já está em fase de desenvolvimento – Sony
   
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segunda-feira, 30 de maio de 2011

Starhawk: modo campanha durará entre 5 e 8 horas

Dylan Jobe, chefe da LightBox Interactive, compartilha novas informações sobre o novo jogo exclusivo para o Playstation 3.


Na metade do mês, a Sony anunciou Starhawk, um jogo cujo nome havia sido patenteado a cerca de dois anos atrás. Sendo uma seqüência de Warhawk, Starhawk, que será exclusivo para Playstation 3, está em desenvolvimento pela LightBox Interactive e tem previsão de lançamento para o começo de 2012.


Dylan Jobe, chefe da desenvolvedora, conversou com a Eurogamer e revelou novos detalhes sobre o jogo. Uma das coisas que ele revelou é que o modo campanha durará entre 5 e 8 horas. Em Starhawk, os jogadores assumirão o papel de Emmett Graves, um atirador profissional transformado num minerador e que sofreu alterações por causa da ‘Rift Energy’, encontrado nos confins do espaço.
A facção inimiga se chama Outcast, humanos transformados em monstros devido à exposição à Rift Energy. Graves sai em busca de seu irmão fora da lei, o líder dos Outcasts. As fases são extensas e abertas, projetadas para proporcionar uma jogablidade dinâmica com uma inteligência artificial que se adapta às ações dos jogadores.
O centro da jogabilidade desta vez está em um elemento chamado de “Construa e Combata.” Conforme os jogadores matam seus inimigos e outros adversários ele adquirem recursos, que são usados para comandar que estruturas caiam da órbita e sejam jogadas para dentro do campo de batalha como os jogadores bem entenderem. Entre as estruturas estão inclusos muros, portões, torres e blocos de pouso de veículos.
Os shooters de hoje ficam entre cinco e oito horas, dependendo de como ele é jogado,” disse o chefe da LightBox, Dylan Jobe, “Nós estaremos dentro dessa média. Pode haver uma certa preocupação às vezes, quando um cara da mídia fala, ‘Meu Deus, é muito curto para o modo campanha.’ Mas eu não vejo dessa forma.”
E continuou, “Por exemplo,se você jogar a maior parte dos shooters do começo ao fim, e se você o jogá-los novamente, você terá praticamente a mesma experiência. Você pode ir jogar Halo no modo mercenário ou qualquer outra coisa do tipo. Será mais difícil, mas ainda será praticamente a mesma experiência. No nosso, todas as missões que você joga, você poderá jogá-las novamente e ter uma experiência bem diferente. Você pode construir diferentes estruturas na próxima vez que você for jogar. Você poderá destravar diferentes medalhas e desafiar a você mesmo nestes combates à céu aberto de diferentes formas. Você pode tirar muitos [tipos de] jogos dele.”
Apesar dos esforços da LightBox com o modo campanha, o multiplayer de Starhawk ainda é o modo mais importante. E é aqui que Jobe acredita que os jogadores passarão a maior parte do tempo.
O Multiplayer é realmente aonde as maciças horas são registradas. Em Warhawk nós vimos os jogadores numa media de 210 horas – números absurdos. Este também será o caso com Starhawk. Os jogadores passarão muito mais tempo no multiplayer do que no modo campanha.”


FONTE: Eurogamer.net

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Outras notícias:
- Sony anuncia Starhawk para 2012  
- Novo headset sem fio chegando ao PS3 em Setembro 
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Hideo Kojima e uma rápida seção de perguntas e respostas

Criador de Metal Gear responde a uma série de perguntas e revela estar preparando uma surpresa para o aniversário de 25 anos da série.


O famoso criador da série Metal Gear, Hideo Kojima, respondeu recentemente a algumas perguntas feitas pelos seus ouvintes durante um dos últimos podcast da Kojima Productions, seu estúdio. Traduzida pela Andriasang, as respostas de Kojima, feitas simplesmente no formato de “sim” e “não,” revelou algumas informações sobre rumores e especulações, e também sobre alguns de seus planos.

Parece que a versão para o NGP de Metal Gear Solid 4 demonstrada por Kojima em janeiro era mesmo só em caráter de demonstração...


Veja abaixo a seção completa de perguntas e respostas respondidas por ele:

Você fará uma presença durante a conferência da Microsoft na E3?
Kojima: Não

Você anunciará Metal Gear Solid 5?
Kojima: Não

Metal Gear Solid 3DS será lançado até o final de 2011?
Kojima: Sim

Doctor Lautrec é o novo título da equipe de Metal Gear?
Kojima: Não (risadas)

A Kojima Productions não trabalhou com Metal Gear Arcade?
Kojima: Sim

Gray Fox é o personagem principal em Metal Gear Solid: Rising?
Kojima: Não

O multiplayer de MGS Rising será mostrado?
Kojima: Não

A data de lançamento de MGS Rising é 1 de Novembro de 2011?
Kojima: Não

Metal Gear Solid 4 será adaptado para o NGP?
Kojima: Não

Você está planejando alguma coisa grande para o aniversário de Metal Gear de 25 anos no ano que vem?
Kojima: Sim


FONTE: IGN.com

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Outras notícias:
- Hideo Kojima: ‘Não dá para aceitar, e não dá para ser positivo’  
- Kojima Productions está contratando para o ‘Metal Gear Solid da próxima geração’

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Hitman: Absolution será ‘mais acessível’ do que os anteriores

Diretor da IO Interactive, Tore Blystad, afirma que o novo Hitman não será tão difícil quanto os outros jogos da série para que ele possa alcançar uma audiência maior.


Hitman: Absolution está sendo planejado para um público mais abrangente do que os outros difíceis jogos da série, revelou a desenvolvedora IO Interactive. Durante uma entrevista para a DigitalTrends semana passada, o diretor Tore Blystad explicou que a curva de aprendizado (tempo que o jogador leva para entender e se adequar às mecânicas do jogo) dos jogos antigos limitou o seu público alvo.

Os jogos Hitman anterires têm sido bastante hardcores,” declarou Blystad. “Mesmo com o imaginário universo de Hitman tendo conquistado um apelo universal muito grande, os jogos têm sido tão difíceis de jogar que acabam se tornando mais em um gosto pela compra. O maior desafio que nós temos tido com o jogo é torná-lo muito mais abrangente em todos os sentidos, para que ele esteja mais fácil de se jogar e mais acessível, mas ainda mantendo um lado hardcore bastante forte também. Nós não queremos alienar nenhum dos nossos fãs que tem sido extremamente fiéis por tantos anos.”
Em outro ponto da entrevista Blystad discutiu também em como a inovadora tecnologia de inteligência artificial do jogo fará dele uma experiência mais cativante.
Se você ataca um inimigo por qualquer ângulo, então nós poderemos tê-lo atacando de volta, ou continuando em seu estado normal se você o ignorar,” explicou ele. “Existem algumas coisas similares aos jogos como GTA ou aqueles jogos de mundo aberto, mas em uma proporção muito menor porque nós temos um foco muito forte nas habilidades dos personagens."
E complementou, "Você se identifica muito com os personagens neste jogo. Todos eles possuem nomes, e todos eles desempenham algum tipo de papel na história, por isso que tê-los agindo o mais convincente possível é a coisa mais importante para nós. É a parte mais central do jogo.”
Oficialmente anunciado no começo deste mês, Hitman: Absolution está previsto para ser lançado para PC, Playstation 3 e Xbox 360 em algum momento do ano que vem.


FONTE: Eurogamer.net

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Outras notícias:
- Hitman Absolution é confirmado para PC, X360 e PS3    
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Hitman Absolution utiliza produção de Hollywood, e será lançado em 2012 junto com um novo filme
  
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White Knight Chronicles II e Origins ganham datas de lançamento na Europa

Sony oficializa datas para vários territórios Europeus; nenhuma menção sobre um lançamento para o mercado americano por enquanto.


Desde o ano passado que os jogadores japoneses estão podendo experimentar White Knight Chronicles II. Tendo recebido a nota 33/40 pela Famitsu, o RPG da Level-5 exclusivo para o Playstation 3 é uma seqüência do original lançado em 2008. Entretanto, poucas informações tem sido reveladas sobre o lançamento do jogo no Ocidente.


Em Março, O RPG foi anunciado como chegando ao mercado Europeu neste mês de Maio, o que claro, não aconteceu. Agora, a Sony anunciou recentemente que tanto White Knight Chronicles II para o Playstation 3 quanto White Knight Chronicles: Origins para o PSP serão lançados no Reino Unido e na Irlanda no dia 10 de Junho.

Austrália e Nova Zelândia receberão o jogo no dia 9 de Junho, enquanto que os demais territórios do sistema PAL (padrão europeu) poderão jogá-lo a partir do dia 8. Ainda não há informações sobre o lançamento do jogo nos continentes Americanos.
Desenvolvido pela Level-5, o modo campanha de White Knight Chronicles II terá 30 horas de duração. O jogo teve o sistema de combate refeito e proporcionará uma profunda personalização dos combos, e o modo online poderá ser jogado em até seis pessoas – seja participando de missões ou construindo vilas dinâmicas. As partidas online darão suporte à comunicação por voz e teclado.
White Knight Chronicles: Origins para o PSP está sob a responsabilidade da desenvolvedora Matrix Corp.O jogo se passará a cerca de 10.000 antes de WKC1, também terá cerca de 30 horas de jogo e modo cooperativo para até quatro jogadores.


FONTE: Eurogamer.net

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Outras notícias:
- Max Payne 3 e Agent continuam em produção   
- PlayStation 4 já está em fase de desenvolvimento – Sony 
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