quinta-feira, 30 de dezembro de 2010

Sega estende o acordo com a Platinum Games

Distribuidora japonesa confirma a produção de pelo menos mais um projeto que será desenvolvido pelo estúdio que criou Vanquish e Bayonetta; detalhes adicionais não foram revelados.


Em Outubro a Sega e a Platinum Games lançaram Vanquish, um jogo de tiro em terceira pessoa que foi dirigido por Shinji Mikami. O jogo foi o último projeto do acordo de produção de quatro jogos assinado em 2008 pelas duas empresas. Além de Vanquish, a parceria também viu os lançamentos de Bayonetta para Playstation 3 e Xbox 360, e MadWorld e Infinite Space para os consoles da Nintendo.

Parece que Vanquish não será o último trabalho do acordo entre Sega e Platinum.


Mas agora, parece que a Sega e a Platinum Games estarão desenvolvendo pelo menos mais um projeto juntos. Em uma recente entrevista para a revista Game Informer, o vice-presidente de vendas e marketing da Sega da América, Alan Pritchard, confirmou que sua empresa estendeu o contrato de produção com a Platinum Games.

"Nós temos um título da Platinum Games para ser anunciado no futuro," disse ele na edição de Dezembro da revista. Pritchard não forneceu nenhum outro detalhe sobre o projeto.

A Platinum Games foi fundada em 2006 com o time restante da Clover Studio, que foi fechada pela Capcom. O ex-estúdio é responsável pela criação dos jogos Okami, Viewtiful Joe, e God Hand. Entre os membros que passaram a fazer parte da Platinum Games estão Atsushi Inaba (produtor de Viewtiful Joe), Shinji Mikami (criador de Resident Evil), e Hideki Kamiya (diretor de Devil May Cry e Okami).

A Sega não chegou a revelar qual dos talentosos membros do estúdio estará dirigindo o novo projeto. Entretanto, um nome improvável parece ser o de Mikami. Assim que o desenvolvimento de Vanquish foi finalizado, o criador japones revelou que ele estará colaborando com Suda-51 e o seu estúdio Grasshopper Manufacture para produzir Shadows of the Damned. Além disso, a Bethesda Softworks adquiriu em Outubro o mais novo estúdio de Mikami, a Tango Gameworks.


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
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Binary Domain, a nova IP do criador de Yakuza, é anunciado pela Sega

- Sega continua acreditando em jogos hardcore para o Wii  
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quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Dead Space Aftermath será lançado em Blu-ray e DVD no dia 25 de Janeiro

Electronic Arts, Anchor Bay Entertainment e Film Roman se unem novamente para lançar o segundo filme animado baseado na série de horror.


Dead Space está se espalhando por entre os diferentes tipos de mídias mais rápido do que a infestação de um vírus. No último dia 14, a Electronic Arts anunciou a mais nova adaptação da série de horror: o filme animado Dead Space Aftermath. Aftermath será lançado em Blu-ray e DVD no dia 25 de Janeiro, mesmo dia do lançamento de Dead Space 2 nas lojas norte-americanas.

Aftermath contará a história de um outro grupo de pessoas que foram enviadas para checar a USG Ishimura.


Para criar o filme, a EA fará novamente uso da parceria com a Anchor Bay Entertainment e o estúdio de animação Film Roman da Starz Media. O trio já trabalhou juntos em Dead Space: Downfall, lançado em 2008, e Dante's Inferno, lançado este ano, ambos os filmes baseados nos jogos da EA de mesmo nome.

Aftermath unirá vários diretores de animação que fornecerão a sua própria interpretação do material fonte, e contará a história da USG O'Bannon, a primeira espaçonave mensageira enviada para checar a USG Ishimura do primeiro jogo. O projeto incluirá trabalhos de vozes de diversos dubladores com experiência em ficção científica, como Christopher Judge (Teal'c em Stargate SG-1), Peter Woodward (Galen de Crusade), e Graham McTavish (Warden Ackerman em Red Dwarf). Ricardo Cavira e Gwendoline Yeo, ambos da série Desperate Housewives, também participarão do filme.

O filme fará a sua estréia em Blu-ray e DVD no dia 25 de Janeiro, o mesmo dia em que Dead Space 2 será lançado para Xbox 360, Playstation 3 de PC.


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
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Dead Space 2 terá versão demo a partir de 21/Dez

- EA preparando Dead Space Sabotage? 
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terça-feira, 28 de dezembro de 2010

OnLive adquire patente de cloud-computing para jogos

USPTO garante à empresa os direitos no uso do serviço de reprodução de jogos em tempo real no que se refere à forma como os jogos são armazenados nos servidores remotos e transmitidos aos consumidores.


O serviço de jogos sob demanda que é oferecido pela OnLive ainda é uma incógnita no meio da indústria, mas a empresa já deu um grande passo para assegurar o seu futuro. No último dia 14, a OnLive anunciou que o Escritório de Parentes e Marcas Registradas (EUA) aceitou o seu pedido de patente que lhe assegura os direitos sobre o sistema de jogos em nuvem de computação utilizado pela empresa. A patente havia sido solicitada desde 2002.

O MicroConsole permite aos jogadores acessarem a nuvem de jogos por meio de suas TVs.

Chamada de uma "patente fundamental" pelo presidente da OnLive, Steve Perlman, durante uma entrevista para a Venture Beat, o documento descreve o processo pelo qual a empresa transmite os jogos aos seus consumidores. Este processo, que é a base do serviço da OnLive, permite aos jogadores a rodar jogos com gráficos pesados em praticamente qualquer computador PC ou MAC, em alta definição, e sem a necessidade de placas de vídeo de alta performance.

O serviço da OnLive consegue transmitir os jogos a partir de vários servidores espalhados pelo país por meio de uma tecnologia de compressão própria. Anteriormente, os usuários da OnLive só podiam se conectar aos servidores da empresa por meio de cabos de rede de Internet, mas agora a empresa já disponibilizou uma conexão por meio de rede sem fio. No dia 2 de Dezembro, a empresa expandiu o seu serviço aos aparelhos de televisão graças ao adaptador MicroConsole. Com ele, você pode rodar os seus jogos diretamente na TV, e o aparelho possui ainda entradas para conexões HDMI.

A OnLive planeja lançar uma série de novidades em 2011. A partir do dia 15 de Janeiro, a empresa começará a disponibilizar o plano PlayPack, que fornecerá acesso ininterrúpto para todos os serviços de jogos por uma mensalidade de $10 (R$ 17). Atualmente, a OnLive disponibiliza três diferentes formas para que os consumidores consigam acessar os seus serviços e produtos: o plano Full PlayPass, que dá aos jogadores acesso total em um jogo pelo tempo em que eles forem assinantes do serviço (mínimo de três anos), e os planos Five-day e Three-day, que custam $9 (R$ 15,3) por 5 dias e $6 (R$ 10,2) por tres dias, respectivamente.

Steve Perlman expressou ainda interesse sobre a possibilidade de transmitir vídeos e filmes por meio do serviço a partir do ano que vem. Embora nenhum detalhe tenha sido revelado, Perlman disse que o serviço foi feito para competir com o canal de reprodução de vídeos sob demanda da Netflix.


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
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Dyack prevê ‘o fim da era de ouro dos consoles de videogames’ 
  
- PlayStation Phone é mostrado em vídeo vazado na Internet
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segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Mass Effect 3 será lançado simultaneamente para PC, X360 e PS3

O recém anunciado RPG de ficção científica chegará às três plataformas ao mesmo tempo no final de 2011.

Um dia antes de a BioWare anunciar oficialmente Mass Effect 3 durante a VGA de 2010, uma listagem prematura na loja online da EA acabou revelando o último capítulo da trilogia de RPG com ficção científica. Embora a inclusão do produto tenha sido rapidamente retirada, o tempo que ela ficou no ar foi suficiente para revelar que o jogo estava sendo desenvolvido para o Xbox 360, Playstation 3 e PC.

Embora o desenvolvimento para as três plataformas fosse algo esperado, não se sabia se todas as versões seriam lançadas ao mesmo tempo. Mas, na semana passada, a distribuidora Electronic Arts anunciou que o jogo será lançado no final de 2011 nas três plataformas simultaneamente, uma novidade para a série. Mass Effect 2 foi inicialmente lançado apenas para PC e Xbox 360 em 2010, com uma adaptação para o PS3 chegando à plataforma só em 18 de Janeiro, 2011.
O anúncio não trás nenhuma nova informação sobre a história ou a jogabilidade de Mass Effect 3. O site oficial do jogo trás uma breve sinopse do jogo, a mesma sinopse que acompanhava o produto listado na loja da EA:
A Terra está em chamas. Ataques de um espaço desconhecido, uma raça de máquinas aterrorizantes iniciou a destruição da raça humana. Na pele do Comandante Shepard, um soldado da Aliança, a sua única esperança de salvar a humanidade é unir as civilizações da galáxia e partir para uma missão final para tomar a Terra de volta.”
 Ainda não se sabe se o jogo terá um modo multiplayer, como apontavam os rumores. Um trailer do anúncio mostra um ataque dos Reapers, uma raça de espaçonaves robóticas que formaram o tema central da história do primeiro Mass Effect


FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
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Mass Effect 3 será lançado no final de 2011
 
- Mass Effect 2 chegará ao PS3 no dia 18 de Janeiro  
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InSane de Del Toro será uma trilogia

Projeto de vídeo game do produtor de filmes em parceria com a THQ e a Volition será uma franquia de três capítulos; o primeiro sai em 2013.

Durante a Video Game Awards de 2010 que aconteceu Sábado retrasado, o diretor de filmes Guillermo Del Toro (O Labirinto do Fauno, Hellboy) apresentou oficialmente InSane, o seu projeto de vídeo game em parceria com a THQ e os estúdios Volition, desenvolvedora de Red Faction. E semana passada, novos detalhes sobre a franquia foram divulgados.

A THQ anunciou que InSane não será apenas um jogo, mas sim três. O primeiro deles será lançado em 2013, com os outros dois subseqüentes ainda sem uma data prevista. Um curto trailer foi mostrado durante a cerimônia de premiação, mas detalhes concretos sobre o que viria a ser o título ainda são escassos. Entretanto, Del Toro forneceu a seguinte declaração sobre jogo:
Com esta nova série de vídeo game, eu quero levar os jogadores a um lugar que eles nunca viram antes, aonde cada uma de suas ações os deixarão em dúvida sobre os seus próprios sensos de moralidade e realidade.”
Del Toro fará o papel de diretor de criação do projeto, e trabalhará ao lado da THQ e da Volition por todo o período de desenvolvimento do jogo. Futuramente, Del Toro fará parte também da equipe de transmídia no que se refere à propriedade particular InSane.
Os direitos de distribuição de InSane ficará com a THQ, e Del Toro será o detentor dos direitos de adaptar a IP em “qualquer produto de entretenimento filmado.” Nenhuma das partes chegou a comentar sobre quais plataformas estarão recebendo o jogo. Entretanto, o site oficial de InSane mostra os logos de PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox Live e PlayStation Network.

FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
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Mass Effect 3 será lançado no final de 2011

- The Elder Scrolls V: Skyrim chegará em 11/11/11
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Elder Scrolls V usará uma engine ‘totalmente nova’

Bethesda anuncia que o novo RPG não fará uso da Gamebryo, a mesma tecnologia por de trás de Fallout 3, New Vegas, e dos Elder Scrolls anteriores.

O surpreendente anúncio da Bethesda durante a Video Game Awards de 2010, realizado Sábado retrasado no último dia 11, foi um dos pontos mais altos do evento. Elder Scrolls V: Skyrim foi apresentado e datado para 11/11/11, e, em questão de minutos, o termo “Scrolls” se tornou um dos tópicos mais comentados do mundo no Twitter. Agora, os fãs da série receberam uma nova e agradável notícia.
Uma nova engine pode livrar Skyrim de defeitos.

O gerente de comunidade da Bethesda, Nick Breckon, anunciou via Twitter semana passada que Elder Scrolls V usará uma engine “totalmente nova.”
Os jogos anteriores da série, Elder Scrolls III: Morrowind e Elder Scrolls IV: Oblivion, e também os mais novos jogos da série Fallout, Fallout 3 e Fallout: New Vegas, todos usaram a engine Gamebryo. Fãs destas séries lembrarão com pesar dos problemas encontrados nos jogos e que foram associados a esta engine, especialmente em New Vegas aonde vários problemas foram encontrados no jogo, como as cabeças giratórias de alguns personagens.
A Bethesda não divulgou o nome da nova engine, e nem se ela é ou não uma criação dos estúdios internos da empresa.

FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
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The Elder Scrolls V: Skyrim chegará em 11/11/11
  

- Mass Effect 3 será lançado no final de 2011  
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WoW Cataclysm conquista 3,3 milhões em 24 horas

Terceira expansão de World of Warcraft bate um novo recorde em velocidade de vendas no dia de estréia.

World of Warcraft: The Burning Crusade havia definido o recorde de vendas no dia de lançamento para jogos de PC. Quando ele foi lançado em Janeiro de 2007, o jogo vendeu 2,4 milhões de unidades no mundo todo em 24 horas. Em Novembro de 2008, este recorde foi quebrado pela própria Blizzard Entertainment, quando WoW: Wrath of the Lich King vendeu 2,8 milhões no primeiro dia.
Cataclysm alistou 3,3 milhões no mundo todo.

Com a terceira expansão do MMO de mais de 12 milhões de assinantes chegando às lojas na semana retrasada, a Blizzard veio a público para confirmar que um novo recorde foi quebrado. No último dia 13, a empresa anunciou que World of Warcraft: Cataclysm vendeu mais de 3,3 milhões de unidades no mundo todo num prazo de 24 horas após o seu lançamento, contando tanto as versões em caixa vendidas no varejo quanto as versões digitais. A Blizzard comentou ainda que a velocidade com que o jogo foi vendido transforma Cataclysm no “jogo para PC mais rapidamente vendido de todos os tempos.”
Sendo a terceira espanção do absurdamente popular MMORPG de 2004, Cataclysm trás uma série de novidades ao jogo. A maior delas é a revisão completa dos cenários do jogo. Azeroth foi toda remodelada, e os locais mais conhecidos foram drasticamente alterados, fazendo do antigo novo outra vez. A expansão também aumentou o level máximo para 85 e adicionou duas novas raças:  goblins e worgen.
Este ano tem sido muito bom para a Blizzard. Em Julho, o estúdio californiano lançou Starcraft II: Wings of Liberty, o primeiro capítulo de uma trilogia que será lançado para a série de estratégia. O jogo comercializou 1,5 milhões de unidades em 48 horas, e 3 milhões de unidades até o final de Setembro.
A Blizzard ainda não se manifestou sobre a próxima expansão para World of Warcraft, mesmo com ela acreditando que novas atualizações para o MMORPG poderiam ser lançadas tantas vezes quanto for “enquanto a Internet estiver ativa.” Entretanto, de acordo com o que parece ser um calendário de lançamentos vazado na Internet, a Blizzard tem planos de lançar uma seqüência de Cataclysm durante o trimestre entre Abril e Junho de 2012.
Cataclysm está atualmente disponível nos Estados Unidos, Canadá, México, Argentina, Chile, Europa, Rússia, Sudeste da Ásia, Austrália, Nova Zelândia e Coréia, bem como as regiões de Taiwan, Hong Kong e Macau.

FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
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Starcraft II vende 3 milhões  
- Sam Raimi irá dirigir o filme de Warcraft
 
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domingo, 19 de dezembro de 2010

Trailers Filial dos Games - Mass Effect 3, Elder Scrolls V: Skyrim, Deus Ex: Human Revolution

Novos trailers de três grandes jogos adicionados à página de vídeos, todos legendados.


Na semana passada nós tivemos a VGA de 2010 e, com ela, alguns grandes jogos foram oficialmente anunciados. Além de Uncharted 3, a VGA nos apresentou também Mass Effect 3 e The Elder Scrolls V: Skyrim. Estes jogos foram anunciados por meio de trailers, e todos serão lançados em 2011.

Além destes, outro trailer recentemente divulgado foi Deus Ex: Human Revolution, um extenso clipe de mais de 5 minutos de duração sobre o jogo de RPG da Square Enix.


Deus EX: Human Revolution (PS3, X360, PC)



Mass Effect 3 e The Elder Scrolls V: Skyrim já foram adicionados à outras notícias aqui no blog, e você pode vê-los nos seguintes links:

Mass Effect 3 (PS3, X360, PC) -
clique aqui

The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3, X360, PC) - clique aqui


Para acessar a página do Youtube da Filial dos Games, clique aqui.

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Outras notícias:
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Trailers Filial dos Games - Uncharted 3 legendado, Dead Space 2, Batman
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Trailers Filial dos Games - DC Universe Online, HomeFront e outros 
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Resistance 3 abrirá fogo no dia 6 de Setembro, 2011

Insomniac Games anuncia uma data de lançamento para o terceiro jogo da série de tiro e ficção científica.

Resistance 2 trouxe grandes frutos para a Sony, tendo se transformado tanto em sucesso de crítica quanto em sucesso comercial após o seu lançamento em 2008. E a Sony e a Insomniac Games esperam colher novos frutos no ano que vem, pois o próximo capítulo da série já tem data marcada para ser lançado.
No Sábado retrasado a Insomniac anunciou por meio de seu Twitter que Resistence 3 será lançado no dia 6 de Setembro de 2011, exclusivo para o Playstation 3 na América do Norte. Nenhuma menção foi feita para as outras regiões do globo.
Os primeiros rumores sobre um terceiro jogo da série Resistance apareceram em 2009, quando um outdoor contendo o seu nome e logo apareceram em um set de filmagens. Além disso, a Insomniac está tendo um tempo maior para trabalhar em Resistance 3, já que ele será lançado três anos após Resistance 2. O primeiro jogo, Resistance: Fall of Man, foi lançado em 2006, e Resistance 2 em 2008.
Resistance 3 não será o único titulo da Insomniac Games a ser lançado em 2011. No final de Maio, a Insomniac anunciou um acordo com o programa EA Partners da Electronic Arts que resultará em uma propriedade intelectual totalmente nova do estúdio para Xbox 360, bem como para o Playstation 3. Nem o nome do jogo ou uma data específica de lançamento foram revelados.

FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:

- Call of Duty: Black Ops ultrapassará facilmente Modern Warfare 2, segundo analista  

- Uncharted 3 confirmado para 1 de Novembro, 2011  
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Mass Effect 3 será lançado no final de 2011

Depois de vários rumores, a BioWare confirma que seu próximo jogo chegará nas férias do final do ano que vem; a história envolverá a invasão da Terra pelos Reapers; confira o trailer de anúncio legendado em português.

Minutos depois de Elder Scrolls V: Skyrim ter sido revelado na noite de cerimônia da VGA 2010, outro título de peso do gênero RPG também foi oficialmente apresentado – embora com um nível menor de surpresa.
Mass Effect 3 está previsto para chegar no final de 2011.

Mass Effect 3 foi oficialmente anunciado por meio de um curto trailer. “Dois milhões de mortos no primeiro dia. Outros sete milhões no final da primeira semana,” narra uma voz de fundo, que parece ser do ator britânico Sean Bean. No vídeo, um solitário atirador de elite é visto mirando em um alvo – o mesmo atirador que foi visto em uma imagem vazada da desenvolvedora BioWare.
Todas as defesas aniquiladas. Todas as nossas forças em retirada. Se reagrupando... em algum lugar,” continua o narrador, enquanto o vídeo mostra o atirador encostado em uma janela quebrada. “Notícias chegam das outras grandes cidades. Foi um ataque bem coordenado. E até agora, tem sido extremamente efetivo. Eu não sei o que eles são, o que eles querem, ou de onde eles vieram. Mas uma coisa é certa... Se Shepard não trouxer ajuda logo, não haverá mais nenhum mundo para salvar.”
A câmera então se distancia e mostra que o atirador está na torre Big Ben, o prédio do Parlamento Britânico. Enquanto isso, nos céus de Londres, inúmeros Reapers – espaçonaves que formaram o tema central da história do primeiro Mass Effect – estão aterrisando e destruindo a cidade.
O video mostra então que Mass Effect será lançado na mesma época que Elder Scrolls V, nas férias do final do ano que vem.
Um dia antes da VGA 2010, a grande surpresa que a BioWare havia preparado para o evento acabou sendo revelada prematuramente. Naquele dia, o site Joystick havia descoberto a listagem de um novo produto na loja online da EA para o jogo Mass Effect 3. A página do produto acabou sendo rapidamente removida, mas acabou mostrado que o jogo seria lançado para PC, PS3 e X360.
Além das plataformas, a página continha também uma breve descrição do último jogo da trilogia: “A Terra está em chamas. Ataques de um espaço desconhecido, uma raça de máquinas aterrorizantes iniciou a destruição da raça humana. Na pele do Comandante Shepard, um soldado da Aliança, a sua única esperança de salvar a humanidade é unir as civilizações da galáxia e partir para uma missão final para tomar a Terra de volta.”
Rumores sobre a trilogia Mass Effect têm rondado a indústria desde o primeiro jogo da série em 2007. Confira abaixo o trailer de anúncio de Mass Effect 3 legendado para o português.




FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:
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Mass Effect 2 chegará ao PS3 no dia 18 de Janeiro
- The Elder Scrolls V: Skyrim chegará em 11/11/11
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The Elder Scrolls V: Skyrim chegará em 11/11/11

Depois de rumores, a Bethesda revela que o mais novo capítulo de sua premiada série de RPG chegará no final do ano que vem; confira o primeiro trailer legendado em português.


Embora os rumores apontassem que diversos jogos seriam revelados durante a VGA de 2010, realizado no último Sábado (dia 11), o primeiro deles surpreendeu a todos. Depois de uma estranha introdução, aonde dezenas de pessoas encapuzadas andavam em um palco repleto de montanhas em seu plano de fundo, o produtor Todd Howard, da Bethesda Softworks, apareceu para anunciar o próximo jogo do estúdio.
The Elder Scrolls V: Skyrim é anunciado pela Bethesda Softworks.

Logo depois, um trailer deste novo projeto foi mostrado, revelando o seu título, The Elder Scrolls V: Skyrim. O trailer mostra uma parede com várias figuras esculpidas e uma voz de fundo que lembra muito a voz do ator sueco Max von Sydow.
Os Escritos Antigos diziam sobre o seu retorno,” narra a voz de fundo. “A derrota deles foi apenas adiada... até o dia depois que Oblivion se abrisse, quando os filhos de Skyrim derramariam o seu próprio sangue. Mas ninguém quis acreditar. Acreditavam que eles nem existiam. E quando a verdade finalmente amanhecer, amanhecerá em chamas.”
Juntamente com a narração, um enorme dragão cinza se solta das esculturas das paredes e gospe um fogo artificial contra um guerreiro solitário, que repele de volta as chamas com um escudo. “Mas, existe aquele que é temido por eles. Em suas bocas, ele é Dovahkiin! O Dragão Nascido!” encerra a narração, antes de mostrar a data de lançamento do jogo: 11 de Novembro de 2011.
O anúncio do jogo acontece a apenas algumas semanas após o surgimento de rumores de que um novo Elder Scrolls estaria em desenvolvimento. Rumores estes que diziam que se tratava de uma seqüência direta do último jogo da série, The Elder Scrolls IV: Oblivion.
O site oficial do jogo já está no ar, e você pode acessá-lo clicando aqui. Confira abaixo o trailer do anúncio de The Elder Scrolls V: Skyrim, legendado em português.



FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
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Mass Effect 2 chegará ao PS3 no dia 18 de Janeiro

- Two Worlds II será lançado no dia 25 de Janeiro
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sábado, 18 de dezembro de 2010

Call of Duty: Black Ops ultrapassará facilmente Modern Warfare 2, segundo analista

Pachter e Wilson analisam os dados da NPD, comentam sobre o baixo desempenho nas vendas de Assassin's Creed: Brotherhood e dos jogos para o Kinect e Move.


Não foi surpresa nenhuma ver o arrasa-quarteirões da Activision, Call of Duty: Black Ops, na primeira colocação do relatório da NPD Group sobre o quadro de vendas americano da indústria dos games no mês de Novembro, divulgado semana passada. E, um dia depois de sua publicação, os analistas da indústria soltaram notas aos investidores e ofereceram algumas perspectivas adicionais sobre o sucesso do jogo.

Os analistas acreditam que Black Ops irá ultrapassar as vendas de Modern Warfare 2 com folga.


O analista da Wedbush, Michael Pachter, entende que, devido ao desempenho de Black Ops nos EUA (aonde a NPD disse que o jogo vendeu 8,4 milhões só em Novembro), as vendas mundiais devem chegar perto de 14 milhões, ou cerca de $900 milhões (R$ 1,62 bilhões). Se de fato estes números se concretizarem, Pachter disse que Black Ops não terá problema algum em superar as vendas de Modern Warfare 2 por uma margem alta, já que no ano passado a Activision distribuiu apenas 16 milhões de cópias do jogo juntando Novembro e Dezembro, o que significa que o número de vendas ao consumidor final foi menor do que este número.

Já o analista da Pacific Crest, Evan Wilson, em sua nota pessoal aos investidores, aumentou as suas projeções de 16 milhões de unidades e receitas de $841 milhões (R$ 1,51 bilhões) para 20 milhões de unidades e arrecadação de $1 bilhão (R$ 1,8 bilhões). Wilson disse que títulos da Activision como DJ Hero 2 e James Bond 007: Blood Stone não atenderam às expectativas, mas que Black Ops sozinho fez a Activision superar as outras empresas.

Enquanto que Black Ops foi ovacionado, desapontamentos medianos acabou sendo um tema recorrente nas notas dos analistas. Mesmo sendo o segundo jogo mais vendido do mês, Assassin's Creed: Brotherhood, da Ubisoft, foi rotulado como “modestamente desapontante” por Wilson, porque o jogo não conseguiu alcançar o mesmo desempenho do jogo do ano passado, Assassin's Creed II, no seu mês de lançamento. Wilson acha que parte destes resultados se deve à falta de lançamentos de versões para o PSP e DS neste ano, mas principalmente por causa da queda nas desapontantes vendas das versões para os consoles. Entretanto, ele disse acreditar que as vendas do jogo crescerão durante o ano na Europa.

Wilson também expressou desapontamento com as vendas de jogos para o Kinect. Apesar da grande febre que se tornou o sistema de controle por movimentos da Microsoft, Wilson disse que os softwares para o aparelho arrecadaram um total de $57 milhões (R$ 102 milhões), ou cerca de 4% de todas as vendas de jogos no mês. Wilson não comentou sobre os títulos lançados especificamente para o aparelho, mas disse que Harry Potter and the Deathly Hallows, Part 1, da Electronic Arts – cuja versão do 360 dá suporte ao Kinect – foi outro desapontamento, já que o jogo, cuja série é bastante popular, vendeu pouco menos de 100.000 unidades

Já o aparelho Kinect se saiu melhor, com Pachter dizendo que cerca de metade dos consoles Xbox 360 vendidos em Novembro terem sido em conjunto com o acessório, resultado suficiente para ultrapassar os combinados PS3/Move da Sony numa escala de 5 para 1.


FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:

- Vendas nos EUA – Novembro: DS, Call of Duty: Black Ops são os mais vendidos

- PS3 vendeu 530.000 em Novembro; metade das vendas do 360 foram em conjunto com Kinect
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Mass Effect 2 chegará ao PS3 no dia 18 de Janeiro

Adaptação do RPG do X360/PC estréia no console da Sony no mês que vem; lançamento europeu acontecerá no dia21 de Janeiro.

Desde o lançamento do primeiro Mass Effect em 2007, os proprietários do Playstation 3 nunca tiveram a oportunidade de experimentar a série de RPG de ficção científica – a não ser aqueles que possuem um Xbox 360 ou um PC. Porém, na semana passada, a Electronic Arts finalmente definiu uma data para a estréia da série no console da Sony. A distribuidora confirmou à GameSpot que Mass Effect 2 para o PS3 será lançado na América do Norte no dia 18 de Janeiro, com um lançamento europeu acontecendo no dia 21 de Janeiro.
O Comandante Shepard comandará o PS3 no dia 18 de Janeiro.

Mass Effect 2 para o PS3 incluirá o jogo original e diversos conteúdos para download que foram lançados para o jogo, tudo isso em um único disco de Blue-ray. Entre os itens adicionais estão as atualizações Lair of the Shadow Broker, Project Overlord, Kasumi: Stolen Memory, e Blood Dragon Armor.
O donos do PS3 que comprarem uma cópia nova de Mass Effect 2 ganharão ainda um acesso ao Cerberus Network, um canal que oferece conteúdos grátis para o jogo como as missões do personagem Zaeed e o tanque Hammerhead. Aqueles que comprarem um jogo usado e quiserem usar estes conteúdos terão que comprar à parte um acesso ao Cerberus Network.
A BioWare estará também preparando um bônus adicional aos jogadores do PS3 devido à ausência do primeiro jogo da série na plataforma da Sony. Uma divisão dos estúdios Edmonton fará uma parceria com a Dark Horse Comics para criar um quadrinhos interativo que ajudará os jogadores as compreender os eventos anteriores à Mass Effect 2. As escolhas feitas durante a leitura dos quadrinhos afetarão a criação do personagem do jogo.

FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
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Trailer: Mass Effect 2 (PC, X360)

- Mass Effect 2 ganhará edição de colecionador
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quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

PS3 vendeu 530.000 em Novembro; metade das vendas do 360 foram em conjunto com Kinect

Michael Pachter da Wedbush afirma que as vendas do console da Sony ficaram abaixo das expectativas; câmera de sensor de movimentos da Microsoft superou o Playstation Move numa proporção de 5 por 1.

Após o relatório da NPD Group publicado semana passada sobre as vendas de Novembro da indústria dos games nos EUA, tanto Nintendo quanto Microsoft anunciaram os números das vendas de seus respectivos aparelhos. O DS acabou sendo a plataforma mais vendida com 1,5 milhões de unidades, seguido pelo Xbox 360 com 1,37 milhões de unidades e pelo Wii com 1,2 milhões de unidades.

Os combinados do PlayStation Move representaram um terço das vendas do PS3 em Novembro.

A única empresa que não publicou explicitamente os números de suas vendas foi a Sony, que divulgou uma nota na última quinta-feira dizendo que as vendas do console Playstation 3 haviam aumentado 112% em relação ao ultime mês de Outubro. Dado que o console comercializou 250.000 unidades durante o mês indicado, o Playstation 3 vendeu 530.000 unidades em Novembro.
Este número de 530.000 foi analisado pelo analista da Wedbush, Michael Pachter, que havia previsto que o console venderia 650.000 unidades durante o mês. Ele culpou parte do baixo desempenho às modestas vendas do controle PlayStation Move, que completou três meses de disponibilidade no mercado. Até o dia 30 de Novembro, cerca de 4,1 milhões de controles Move haviam sido enviados às lojas do mundo todo.
Pachter comentou ainda que um terço das vendas do PS3 saíram do combinado PS3/Move de $400 (R$ 720), contra metade de todas as aquisições do Xbox 360 terem sido feitas por meio do combinado Xbox/kinect. “As vendas do combinado do Xbox 360 com o Kinect superaram as do PS3 com o Move em mais de 5 para 1,” disse o analista. Atualmente existem dois combinados do Kinect, um no valor de $300 (R$ 540) que contem o Xbox de 4GB e outro no valor de $400 (R$ 720) que contem o Xbox de 250GB.
Pachter disse que Novembro foi um “forte” mês de estréia para o novo acessório da Microsoft, no qual a empresa está prevendo vender 5 milhões de unidades até o final do ano. Em seus primeiros 25 dias no mercado, o Kinect vendeu 2,5 milhões de unidades no mundo todo.

FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:

- Vendas nos EUA – Novembro: DS, Call of Duty: Black Ops são os mais vendidos

- Kinect vendeu mais do que o Move, segundo analista
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Playstation Home chega a 17 milhões de usuários

Sony celebra o aniversário de 2 anos de seu mundo virtual com uma nova marca milionária; 200 jogos e 7.000 itens disponíveis até o momento.

Em Dezembro de 2008, depois de vários adiamentos, a Sony lançava a PlayStation Home. Durantes os dois anos subsequentes  o mundo virtual expandiu, com a Sony anunciando na última sexta-feira que ele alcançou a marca de 17 milhões de usuários, mais que o dobro dos 8 milhões de Setembro de 2009. O mundo virtual possui agora cerca de 200 jogos, 7.000 itens e mais de 30 espaços de empresas parceiras, como Disney, Turner, Paramount, Ubisoft, Square Enix, Electronic Arts, 2K Games, Rockstar Games, Konami, e Fox.
17 milhões de pessoas acharam o caminho de casa na PlayStation Home.

Tendo já alistados tantos nomes de peso, o próximo passo da Home será recrutar desenvolvedores independentes para criarem mais jogos para o espaço virtual. A Sony anunciou que ela tem entrado em contato com diversos estúdios independentes, como a Outso, Mass Media, Jet Set Games, e Hellfire Games, para desenvolverem jogos para serem jogados na Home. Entre os jogos estão inclusos a compilação de minigames Midway 2 e o jogo de combate espacial Novus Prime, atualmente disponíveis. Dois outros títulos, o jogo de ação/espionagem Conspiracy e o jogo de corrida de jatos Sodium 2, estarão disponível no começo do ano que vem.
Playstation Home é um mundo virtual baseado em avatares aonde os jogadores podem visitar lugares, participar de eventos e até mesmo montar o seu próprio apartamento. Os usuários podem se socializar uns com os outros, se encontrarem para disputar partidas e interagir em diversos lugares. Eles podem ainda comprar diversos itens por meio das microtransações, indo desde a televisores para seus lares até a luxuosos iates.

FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:
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Playstation Move ganha acessório Sharp Shooter
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Gran Turismo 5 tem 5,5 milhões de unidades distribuídas pelo mundo

Sony divulga estatísticas internas do simulador de carros da Polyphony Digital; vendas totais da série chegam a 61,41 milhões.

A longa estrada para o lançamento de Gran Turismo 5 finalmente chegou ao fim no dia 24 de Novembro, quando o popular simulador de corrida da Polyphony Digital fez a sua estréia no Playstation 3 e recebeu ótimas análises. Duas semanas depois, a Sony anunciou o quão bem o jogo tem ido comercialmente.
O velocímetro está marcando “$$$.”

Na última sexta-feira a Sony anunciou que Gran Turismo 5 “vendeu” 5,5 milhões de unidades no mundo todo. Este “vendeu” é na verdade um número interno da empresa, o que significa que esta é a quantidade de unidades enviadas pela Sony aos lojistas, e não aos consumidores.
Geograficamente falando, Gran Turismo 5 é mais popular na Europa, aonde a Sony enviou 3,56 milhões de unidades. Na América do Norte, 1,25 milhões de cópias foram distribuídas; no Japão 550.000 e na Ásia 160.000.
Além disso, a Sony anunciou ainda que a série Gran Turismo já distribuiu 64,41 milhões de unidades desde a estréia do primeiro jogo em 1998.
Gran Turismo 5 possui cerca de 1.000 veículos e mais de 70 circuitos em 20 localizações adicionais. Com um estrondoso orçamento de $60 milhões (R$ 108 milhões), ele é também o licenciador oficial de alguns dos maiores circuitos de corrida, como a NASCAR e a World Rally Championship.

FONTE: GameSpot.com
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Outras notícias:

- Vendas nos EUA – Novembro: DS, Call of Duty: Black Ops são os mais vendidos
- Vendas no Reino Unido: F1 2010 ultrapassa Halo: Reach
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Final Fantasy XIV: líder do projeto é substituído, versão do PS3 adiada

Square Enix altera o gerente geral do jogo e pede “as mais sinceras desculpas,” promete mudanças e estende o período grátis do jogo por tempo indeterminado.

Quando o ultimo jogo MMO da série Final Fantasy saiu, ele acabou se tornando alvo de críticas tanto por parte dos jogadores quanto da mídia. Na última sexta-feira, a Square Enix enviou um pedido de desculpas aos jogadores, prometeu estender o período grátis de uso do jogo por tempo indeterminado, anunciou uma reestruturação completa da gerência do projeto, e confirmou que a versão do Playstation 3 não será mais lançado na data estipulado de Março de 2011.
Final Fantasy XIV para o PS3 é adiado.

A mudança mais significante na gerência é a mudança do agora ex-líder do projeto, Hiromichi Tanaka, que acabou assumindo um cargo menor e sendo substituído por Naoki Yoshida. Em uma declaração divulgada juntamente com a notícia, Tanaka pediu desculpas pelo atual estado de Final Fantasy XIV e assumiu total responsabilidade pelos problemas do jogo. Tanaka continuará a dar suporte ao time de desenvolvimento em outras áreas.
Além do novo diretor, o projeto terá agora um novo diretor assistente, supervisor de designer de jogo, supervisor de designer de sistema de combate, supervisor de programação e supervisor artístico entre outros. O novo time estará desenvolvendo novas atualizações para o jogo com mais freqüência, de acordo com a Square Enix. Duas atualizações estão previstas para serem lançadas até o final do ano.
Ao confirmar o adiamento da versão do PS3, a Square Enix “humildemente” pediu aos jogadores que “sejam pacientes e compreensivos.” A empresa disse que o jogo não será lançado na plataforma da Sony até que ela esteja “segura de que o jogo tenha alcançado um nível de divertimento e serviço condizente com o nome Final Fantasy.”
O presidente e Diretor Executivo da Square Enix, Yoichi Wada, pediu desculpas aos fãs pelo estado do jogo e prometeu estender o período de uso grátis “até que nós possamos de fato presentear (os jogadores) com um plano concreto sobre o novo rumo Final Fantasy XIV.”
Confira abaixo um dos trailer de Final Fantasy XIV:



FONTE: GameSpot.com

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Outras notícias:

- Os desenvolvedores japoneses estão atrasados 5 anos - Inafune
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